Desafío de diseño: La comida ideal
05 Ene 2012
Imagen de Tina Kacandes
fuente: Tina Kacandes
4.25
Resumen de la Información

Palabras clave:

sostenibilidad, producción de alimentos, combustibles fósiles, agricultura orgánica, nutrición, economía de consumo, proceso de diseño
Tema: 
Ciencias de la Tierra
Biología

Edades objetivo

Edades 12-13
Edades 13-14
Edades 14-15
Edades 15-16
Edades 16-17
Edades 17-18

Tiempo estimado necesario

1-2 horas

indicadores de diversidad:

Puede jugar cualquier persona a quien le guste comer y hablar de comida. A los alumnos que disfrutan compitiendo y debatiendo de forma amistosa y en grupos grandes y pequeños les va a encantar. Los alumnos a los que les gusta plantear sus propias preguntas y hablar sobre lo que ya saben se verán recompensados. Los alumnos que estén aprendiendo a fundamentar sus ideas apreciarán la oportunidad de estudiar sus decisiones y las de sus compañeros de clase. Además, también constituye una buena práctica para los alumnos que necesiten ser alentados a revisar su trabajo.

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